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Gioco di ruolo

Gio 19 Feb 2015 - 9:29 Da Lion Vega

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …

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Guida Alla Melting Isle

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Guida Alla Melting Isle Empty Guida Alla Melting Isle

Messaggio  Lion Vega Lun 18 Feb 2013 - 15:48

INTRODUZIONE
Melting Isle (d’ora in avanti MI) è un’area pvp accessibile al 45+. In quest’area tutti i giocatori vengono defazionati, ciò vuol dire che qualunque giocatore può attaccare qualsiasi altro giocatore, impero o lega. A MI compaiono dei forzieri contenenti ricompense molto utili, per questo è altamente consigliato entrarci tutti i giorni, soprattutto per i neo 45+.

COME ARRIVARCI
Dopo aver fatto il 45+ potete ottenere una quest da Spirit of Peace situato al campo principale di Gipat Kansha Ruins che vi chiederà di utlizzare le vicine june ruins per entrare a melting. Basta interagire con il cristallo e chiedere di essere teletrasportati a melting. Una volta dentro troverete subito un npc a cui consegnare la quest che si chiuderà li.

STRUTTURA
MI è divisa in 12 aree diverse. I giocatori della lega entreranno e respawneranno a Imperial Camp mentre i giocatori della lega a League Camp. Dalle 17.00 all’1.00 (16.00-00.00 gmt) a melting spawneranno i forzieri nelle altre 10 aree. I tempi di spwan sono totalmente casuali, ciò vuol dire che potrebbero spawnarne due a distanza di pochi secondi e poi uno 20 minuti dopo. Quando questo succede, a tutti i giocatori già presenti a MI apparirà una grossa scritta rossa al centro dello schermo recante le parole “A chest has spwaned at XXX”. Il messaggio sarà poi ripetuto nella chat come reminder.
A questo punto il giocatore deve recarsi nell’area del messaggio (utlizzando la mappa, per le prime volte) dove troverà il forziere situato per terra. Per una più esaustiva (con screenshot) di dove esattamente appaiono i forzieri nelle varie aree rimando al link sopra.
Triggerare il forziere inizierà il processo di apertura, che sarà effettuato con un cast time di 30 secondi al termine del quale il forziere verrà aperto e ne sarà presa la ricompensa. Attenzione però, triggerare il forziere mette sul giocatore un debuff che aumenta i danni ricevuti per un minuto e il debuff può aumentare in stack se il giocatore tenta ripetutamente di aprire il forziere. Questo meccanismo è fatto per favorire il pvp e la strategia difensiva del gruppo che deve difendere chi apre il forziere (che prende più danni), obbiettivo primario degli attaccanti.
NOTA: ci sono due aree che risultano ostiche per i principianti qui, a Frostbite Cavern si accede attraverso un’apertura nel muro ghiacciato che porta ad una caverna, mentre Ruined Peak è situato alla cima di una montagna a cui si accede seguendo un percorso che porta fino in cima. Per questi due posti è sempre consigliato seguire il gruppo per non perdersi.



RAID
Nel server ZAK lato impero melting viene fatta in collaborazione. Questa è una regola fondamentale in gilda che non accetta eccezioni.
Appena entrati a melting scrivete nella chat di zone (/z) di joinare al raid (basta un semplice “hey guys any raid?”). L’invito al gruppo è vietato dentro melting, se non all’imperial camp, quindi una volta ricevuta conferma della presenza di altri giocatori rimanete al punto di partenza aspettando pazientemente che il raid leader/assistant arrivi per invitarvi. Attenzione: melting è molto grossa, c’è sempre molto pvp e molte chest. Tenete queste cose in conto quando chiedete l’invito perchè gli altri giocatori potrebbero essere giustamente impegnati temporaneamente.
Se siete sicuri al 100% (sempre dopo avere chiesto in zone) che non c’è alcun giocatore imperiale nelle melting, potete procedere per conto vosto ma al primo giocatore che entra e chiede party dovete recarvi all’imperial camp per invitarlo/farvi invitare.
Melting è creato per il party (6 persone max) più che per il raid (24 persone max). Questo vuol dire che all’interno di uno stesso raid solo il party del giocatore che ha aperto il chest prenderà le sue ricompense. Questo vale solo per gli amalgam (vedi paragrafo “Ricompense”) mentre gli oggetti vari vengono rollati da tutto il raid. Esempio: un raid composto da 2 party si reca al chest, un giocatore del party 1 apre il chest e vi trova dentro una spada epica. Solo il party 1 prenderà gli amalgam mentre l’intero raid (party 1+2) potrà rollare sulla spada.
Generalmente in un raid composto da più di un party si usa la regola del round robin, ossia il primo chest che spawna è destinato al party 1, il secondo che spawna al party 2, il terzo al party 3, il quarto al party 4 e si ricomincia. È la regola attualmente più facile da seguire e più equa per tutti. Il raid leader solitamente tiene conto del giro e dirà “party X” dopo che ogni chest spawna per ricordare a chi è destinato. Solo i giocatori vicini al forziere al momento dell’apertura ricevono le sue ricompense, ciò vuol dire che se si arriva prima al chest si deve aspettare che tutto il party sia abbastanza vicino prima di aprire il forziere.

TEMPO
Appena entrato alle melting, un giocatore riceve un buff di durata 2 ore e 30min che gli permette di rimanerci. Finito quel buff il giocatore non può più rientrare alle melting per quel giorno. Ogni volta che un chest viene aperto dal giocatore o da un giocatore del suo party, egli perde 10min di tempo dal totale. Questo avviene dovunque il giocatore si trovi nelle melting, ossia che potrebbe potenzialmente essere troppo lontano al momento dell’apertura per ricevere la ricompensa ma perdere comunque 10min di tempo totale. Inoltre ogni morte (dovuta al pvp) fa perdere al giocatore 5min di tempo massimo.

RICOMPENSE
Esistono due tipi di forzieri a MI:
- Piccoli: contengono al 100% un amalgam (materiale per upgrading) per ogni membro del party vicino al momento dell’apertura. Inoltre possono contenere più raramente un oggetto denominato “June XXX” di qualità epica assimilabile ad un epico di a2 per potenza, che viene rollato (need/greed/pass) da tutti i membri del party/raid.
- Grandi: contengono al 100% tre amalgam per ogni membro del party vicino al chest al momento dell’apertura. Inoltre solitamente contengono almeno uno (ma anche 2 o 3) oggetto denominato “June XXX” di qualità epica assimilabile ad un epico di a2 per potenza, che viene rollato (need/greed/pass) da tutti i membri del party/raid. Molto molto raramente contengono l’oggetto che sblocca la mount cavallo rank 2 (mount e non skin) che viene rollata da tutto il party/raid.

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