Ombra Del Drago
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Gioco di ruolo

Gio 19 Feb 2015 - 9:29 Da Lion Vega

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …

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Messaggio  Lion Vega Lun 18 Feb 2013 - 11:56

Nell’anno 1010, gli Elfi sono diventati una delle tre razze che compongono la Lega. Sono di bell’aspetto, hanno una comprensione molto profonda della magia e dispongono di millenni di esperienza e conoscenze. Gli Elfi sono consiglieri eccellenti e maghi estremamente pericolosi. La loro cultura e i loro valori possono rivelarsi delle armi potenti al pari di navi astrali nella lotta contro l’Impero. In futuro gli storici del periodo potranno scrivere, a proposito del loro contributo, che “fu il tempo in cui la bellezza salvò il mondo”.

Gli Elfi sono una delle razze più antiche di Sarnaut. Nel corso di tutta la loro storia, gli Elfi hanno affrontato diverse fasi di sviluppo. Un tempo erano gli unici abitanti saggi del pianeta e hanno assistito allo sviluppo delle altre razze. Sono stati anche i primi a formare uno stato, a comprendere e padroneggiare la magia.

In origine, gli Elfi erano di diversi tipi, sulla base dei quali furono create le Famiglie - comunità più ampie di Elfi uniti da legami di sangue. I principi e le strutture del governo degli Elfi si consolidarono molto prima del Grande Cataclisma. Vennero discussi e concordati dai rappresentanti delle famiglie più influenti nel corso di un evento ricorrente, il Ballo Elfico.

Il Ballo era un incontro importante per gli Elfi. Fu durante questi convegni che venivano prese le decisioni più importanti che riguardavano l’intero regno. I dibattiti sull’uso della magia e su temi politici erano spesso l’argomento principale di discussione.

Una decisione presa durante un Ballo Elfico avrebbe avuto un impatto enorme su tutti gli Elfi. Si trattò della creazione del Gran Ballo delle Famiglie, che lo sostituì. Dopo il Grande Cataclisma, gli Elfi avevano subito grandi perdite, come tutte le altre razze. Il Grande Ballo non poteva più essere chiamato “Grande” e, nel corso di un paio di secoli, cambiò nome: Il Ballo delle Otto Famiglie. Queste otto famiglie furono le più veloci ad adattarsi al nuovo mondo in cui si trovavano. Attraverso un processo che conteneva intrighi, alleanze, fusioni e forza armata, il Ballo delle Otto Famiglie acquistò il potere sul resto della popolazione. Con la concentrazione del potere, più potente era la famiglia, maggiore sarebbe stata la sua influenza politica. Tutte le questioni importanti per la nazione, affari interni o esteri, venivano discusse nelle serate dei Balli ufficiali organizzati dalle Otto Famiglie... e c’erano tante, tante cose da discutere.
Nell’anno 707 della Nuova Era, un’alleanza di Orchi e Xadaganian conquistò l’allod elfico di Grokh. Il Gran Mago Clod de Vevr, il mago frustrato che aveva istruito Rodogor nelle arti magiche, venne ucciso. La famiglia De Vevr, una delle Otto Famiglie del Ballo, convocò immediatamente una riunione urgente. Quell’attacco immotivato spinse gli Elfi a cercare alleati e a firmare un accordo con Kania per unirsi alla Lega.
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