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Gioco di ruolo

Gio 19 Feb 2015 - 9:29 Da Lion Vega

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …

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Attributi e Statistiche

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Messaggio  Lion Vega Mer 13 Feb 2013 - 16:45

Introduzione——————————————————————————————————————————————————————————————————

Nel mondo di TERA, gli attributi rappresentano caratteristiche di gioco del tuo personaggio. Vi diranno quanto danno si è in grado di fare e quanto sia alta la possibilità di un colpo critico ad esempio. Cercanre di capire ciascuno dei vari modificatori e statistiche in realtà può essere un compito scoraggiante. Sono solo parole e numeri, ma che cosa significa tutto in realtà ? Al fine di fare un po ‘di chiarezza sulla meccanica TERA, abbiamo creato una piccola introduzione al mondo delle statistiche per voi.

Dopo aver letto i paragrafi seguenti, senza dubbio capirete il vostro personaggio un po ‘meglio, e sarete in grado di migliorare gli aspetti che non erano soddisfacenti prima. Forse il vostro personaggio ha ceduto agli effetti di atterramento abbastanza spesso durante il game. Con la conoscenza che guadagnerete da questo articolo, si sarà in grado di trovare gli elementi che aumentano l’equilibrio in modo da essere più competenti.

Una migliore comprensione degli attributi di sistema in TERA vi permetterà di sperimentare e accrescere il potenziale del vostro personaggio.



Categorie di attributi e come funzionano insieme—————————————————————————————————
Ci sono diverse categorie per gli attributi. Abbiamo attributi combattimento, statistiche (determinato dalla classe del tuo personaggio), e abbiamo statistiche items e altre cose che aggiungono statistiche, come i buff, per esempio.

Dove si possono vedere questi attributi, potrete chiedervi. Basta aprire il proprio profilo premendo (P) e noterete vari attributi. Ma che cosa significa tutto questo? Può sembrare difficile all’inizio, ma c’è una formula semplice dietro. Se si esaminano gli attributi di combattimento, avrete già il risultato di questa formula. Quindi è molto facile da ottenere tutti i numeri più importanti a colpo d’occhio. Se si vuole andare più in profondità, è anche possibile ottenere i dettagli dietro di esso. Gli attributi di combattimento sono calcolati prendendo i numeri da statistiche specifiche del personaggio, aggiungendo poi le statistiche delle voci e le cose aggiuntive, come i buffs.

Ora che conoscete il calcolo base, diamo uno sguardo agli stessi attributi. Per capire perché il tuo personaggio si comporta i un certo modo, è importante sapere che cosa fa ogni attributo, in modo da poter migliorare le cose giuste e ottenere equipaggiamento decentei. In questo modo, è possibile superare le debolezze potenziare il personaggio.


Attributi di Combattimento—————————————————————————————————

Come accennato prima, gli attributi di combattimento sono una panoramica delle abilità del tuo personaggio. La regola è semplice: maggiore è il numero, maggiori sono le possibilità di successo.

AttackRappresenta la capacità di attacco di un personaggio ed è composto dei suoi / sue statistiche voce e la stat di alimentazione – non influisce sulle magie di cura

DefenseRappresenta la capacità difensiva di un personaggio ed è composto il suo / suoi prodotti e le statistiche stat Endurance

ImpactRappresenta la capacità di provocare con successo, abbattere, o immobilizzare l’avversario

BalanceRappresenta la capacità di resistere agli effetti knockdown e immobilizzazione

Crit RateRappresenta la possibilità di effettuare con successo un colpo critico

Crit ResistRappresenta la possibilità di resistere con successo un colpo critico

Crit PowerRappresenta la differenza di danno tra un normale e un colpo critico



Stats—————————————————————————————————

Queste statistiche variano da classe a classe.

PowerUna rappresentazione della capacità di base del tuo personaggio di attaccare

EnduranceUna rappresentazione della capacità di base del tuo personaggio per difendere

Impact FactorUna rappresentazione della capacità di base del tuo personaggio per provocare, abbattere, o immobilizzare un avversario

Balance FactorUna rappresentazione della capacità di base del tuo personaggio di resistere agli effetti knockdown e immobilizzazione

Attack SpeedUna rappresentazione di velocità d’attacco di base del tuo personaggio – che colpisce tutte le velocità di combattimento, inclusi incantesimi di guarigione

MovementUna rappresentazione di velocità di movimento di base del tuo personaggio



Item Stats—————————————————————————————————

Attack ModifierIl bonus che un elemento conferirà al stat Potenza

Impact ModifierIl bonus che un elemento conferirà alla stat Impact Factor

Defense ModifierIl bonus che un elemento conferirà alla stat Endurance

Balance ModifierIl bonus che un elemento conferirà alla stat fattore di equilibrio



Con le conoscenze appena acquisite, ora siete pronti combattere ed affrontare al meglio il vostro cammino verso la cima!

Lion Vega
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