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Gio 19 Feb 2015 - 9:29 Da Lion Vega
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Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …
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Black Desert: I Feedback della Closed Beta & Piani Futuri
Ombra Del Drago :: Provati e Non :: Black Desert :: News
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Black Desert: I Feedback della Closed Beta & Piani Futuri
Con una recente intervista, Pearl Abyss ha redatto un'analisi sulla prima closed beta del suo sandbox MMORPG Black Desert tenutasi a ottobre (qui e qui i nostri hands-on), rendendo noto cosa ha funzionato bene e cosa ha funzionato meno, oltre a svelare i suoi piani per il testing dei primi mesi dell'anno prossimo.
Innanzitutto, la softco coreana si è detta soddisfatta dei feedback ricevuti in merito al generale funzionamento del gioco: non si è registrato alcun grave problema tecnico col client e i giocatori hanno potuto provare tutte le feature in testing senza particolari problemi, dal seamless open world agli assedi. Quello che invece sono le attuali lacune scaturite dai feedback è la mancanza di una guida a come migliorare i rapporti con i vari NPC, quella di informazioni per gli Expendition Nodes (essenziali al sistema commericale del gioco), informazioni su come distribuire i Contribution Points e chairificazioni sull'uso delle mount e come gestire la loro stanchezza.
Più in generale, la mancanza di un database completo che deve ancora essere realizzato e che quindi diventa una delle principali priorità degli sviluppatori. Pearl Abyss ha comunque precisato che, sebbene alcune guide siano necessarie, non è sua intenzione svelare ai giocatori tutti i dettagli dei sistemi di gioco attraverso di esse, volendo lasciare il gusto della scoperta grazie all'iniziativa.
Parlando di piani futuri la prossima beta partirà entro i primi mesi del 2014. Quest anon prevederà nuovi personaggi o sessi disponibili per i giocatori (sono comunque quattro quelli inediti attualmente in via di sviluppo) per concentrarsi sull'ulteriore affinamento delle feature chaive del titolo: assedi PvP, l'NPC Intimacy System, il sistema commerciale e i mini-giochi come la pesca e la caccia.
Fonte MMORPGITALIA
Innanzitutto, la softco coreana si è detta soddisfatta dei feedback ricevuti in merito al generale funzionamento del gioco: non si è registrato alcun grave problema tecnico col client e i giocatori hanno potuto provare tutte le feature in testing senza particolari problemi, dal seamless open world agli assedi. Quello che invece sono le attuali lacune scaturite dai feedback è la mancanza di una guida a come migliorare i rapporti con i vari NPC, quella di informazioni per gli Expendition Nodes (essenziali al sistema commericale del gioco), informazioni su come distribuire i Contribution Points e chairificazioni sull'uso delle mount e come gestire la loro stanchezza.
Più in generale, la mancanza di un database completo che deve ancora essere realizzato e che quindi diventa una delle principali priorità degli sviluppatori. Pearl Abyss ha comunque precisato che, sebbene alcune guide siano necessarie, non è sua intenzione svelare ai giocatori tutti i dettagli dei sistemi di gioco attraverso di esse, volendo lasciare il gusto della scoperta grazie all'iniziativa.
Parlando di piani futuri la prossima beta partirà entro i primi mesi del 2014. Quest anon prevederà nuovi personaggi o sessi disponibili per i giocatori (sono comunque quattro quelli inediti attualmente in via di sviluppo) per concentrarsi sull'ulteriore affinamento delle feature chaive del titolo: assedi PvP, l'NPC Intimacy System, il sistema commerciale e i mini-giochi come la pesca e la caccia.
Fonte MMORPGITALIA
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