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Gioco di ruolo
Gio 19 Feb 2015 - 9:29 Da Lion Vega
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo di uno o più …
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L'Asso Nella Manica
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L'Asso Nella Manica
Ok ragazzi ieri sera Maga mi ha chiesto se avevo un asso nella manica....e ho risposto di no....probabilmente la botta di neverwinter è stata forte e vabbe.....a mente fresca vi dico onestamente quello che penso:
neverwinter è finito non ci metto piu piede finche non leggo che qualcosa è cambiato ( ne dubito ) o comunque finche non diventa italiano:
Tera............è Tera sta bene li per ora. anche se devo dire che mi ha rotto le palle.
Rift...ma che scherziamo al pensiero di giocare a rift mi cascano le P...e troppo noioso.
Age Of Wushu ingiocabile causa server in america poi bho mi sembra noioso anche quello.
Sempre la stessa cosa xd,allra quando è che abbiamo avuto dei sussulti?li abbiamo avuti quando abbiamo provato qualcosa di nuovo,c9 per combat action,warframe per la freneticità action e la diversita del gioco in se stesso,Tera... sappiamo tutti perche,neverwinter le classi il pvp ecc.
quindi e qui mi ricollego al titolo ci vuole un asso nella manica,qualcosa di diverso e quale gioco può darci attualmente qualcosa di diverso? no non è guild wars 2 ( anche se ho letto che ora con 20 euro ti compri la key e giochi tranquillamente ...ma devo indagare ma bene o male è sempre un mmo del genere che conosciamo solo fatto bene ) e allora che gioco è??
IMMAGINATE PER UN ATTIMO UN GAME CON LIBERA ESPLORAZIONE ( ALLA TERA ) E NON INSTANZIATO ( ALLA C9 ) MA CON UN AMBIENTAZIONE DIVERSA ,NON LE SOLITE LANDE VERDI FANTASY O CASTELLI VARI O CITTA EPICHE VARIE ...CHE FRANCAMENTE...MI HANNO
" Da lì arriveremo nella prima delle zone di crisi, Solomon Island, un'isola al largo del New England dove si è scatenato l'inferno. E non è solo una frase fatta: morti che escono dalle tombe, creature lovecraftiane che arrivano dal mare che manco a Fukushina, boschi, spettri, luoghi vagamente antichi. Appena usciti da Agartha veniamo insomma immersi in diverse storie, potremmo quasi definirli episodi, che missione dopo missione andremo a dipanare e, infine, completare."
MA LA COSA CHE ATTUALMENTE MI ACCHIAPPA DI PIU è LA SUSPANCE CHE GENERA..IMMAGINATE DI NUOVO DI CAMMINARE PER QUESTE CITTA DEI GIORNI NOSTRI AVENDO CON VOI LE VOSTRE SPADE/FUCILI/FRUSTE/PISTOLE/ASCE/POTERI MAGICI/ECC AVENDO PAURA DI QUELLO CHE PUO ACCADERE IN OGNI MOMENTO AD OGNI ANGOLO DELLE STRADE,PENSATE AI NOSTRI AMATI MOB CHE NEGLI ALTRI GIOCHI LI VEDETE E VI DANNO IL TEMPO DI SKILLARE E QUANDO VI ATTACCANO LO FANNO MOLTO TRADIZIONALMENTE...IMMAGINATE INVECE GRUPPI DI MOB( DECISAMENTE DI MOLTE VARIETA ) INTENTI A SFAMARSI CHE COME VI VEDONO NON SI LIMITANO A COLPIRVI MA VI SALTANO ADDOSSO E CERCANO DI MANGIARVI, SI NON SI LIMITANO A COLPIRVI VI SALTANO ADDOSSO VI BUTTANO PER TERRA E CERCANO DI STRAPPARVI LE CARNI..QUESTO PUO SUCCEDERE IN OGNI MOMENTO,PORTANDOVI A GUARDARE CONTINUAMENTE IN OGNI DIREZIONE PER PAURA DI ESSERE ASSALITI,E IMMAGINATE I SUONI AMBIENTALI OGNI SINGOLO SCRICCHIOLIO VI FARà LETTERALMENTE
"Descritti gl ispunti originali, parliamo di ciò che gli ruota attorno: il sistema di crafting è piuttosto azzeccato, senza gridare al miracolo. In pratica quasi tutto si può distruggere per poi riassemblare gli ingredienti (eventualmente raffinati) assieme a un apposito kit e formare così qualcosa di nuovo. Questo ci sarà utile per creare l'arma o il talismano che vogliamo, senza affidarci al caso del drop. Determinante per craftare è ricreare la forma dell'oggetto, e in questo per i primi tempi potranno venirci in aiuto i due brevi tutorial che troveremo a Kingsmouth oppure le varie guide sparse per la rete."
IMMAGINATE ....NIENTE CLASSI SI NIENTE CLASSI NIENTE ARMATURE NIENTE DI NIENTE COME ABBIGLIAMENTO I NOSTRI ABITI QUOTIDIANI ( JEANS, BOMBER ,GONNE, TOP,MAGLEITTE A MEZZE MANICHE,ECC ).
"L'altra innovazione portata da TSW, direttamente conseguente all'abolizione delle classi, è sicuramente la skill wheel: tutti i personaggi possono, potenzialmente, fare tutto: guaritore, DPS, buffer, tank... tutto sta nella scelta delle abilità da portare con sé al momento, sette attive e sette passive, che costituscono il proprio 'deck'."
OK UN PO DI STORIA.....UN VIRUS HA INFETTATO QUASI TUTTO IL MONDO RENDENDO I NOSTRI VICINI/FRATELLI/AMICI/GENITORI ECC DEI ZOMBI CHE SI SFAMANO CON NOI E NOI XD SIAMO IMMUNI E E MOSTRI GIGANTESCHI CI DANNO LA CACCCIA E NOI DOBBIAMO FARCI STRADA PER TROVARE CHI è L'ARTEFICE DI QUESTO VIRUS TRA DUNGEON VARI E LUNGO LE STRADE,TRE FAZIONI DA SCEGLIERE ININFLUENTI PER QUANTO RIGUARDA IL GAMEPLAY ( ACTION QUANTO BASTA ) DIMENTICAVO C'è ANCHE IL PVP.....
"Finalmente niente elfi, nani, orchi e compagnia bella. Per l'ambientazione, TSW attinge a piene mani dalla mitologia e dai misteri del nostro stesso mondo, senza disdegnare capisaldi della letteratura quali Lovecraft in primis. Ma quello che affascina man mano che si procede a scoprire la storia alla base di questo mondo segreto è che tutto quanto è lì per un motivo, collegato a un disegno più grande di cui già abbiamo un'anticipazione nelle prime fasi del gioco (la metropolitana di Tokyo nel futuro) e che ci fa capire come il destino della Terra sia appeso a un filo... e guarda caso starà ai noi sventare la catastrofe."
OK VE NE AVEVO GIA PARLATO DI QUESTO GAME " THE SECRET WORLD "...è A PAGAMENTO E COME TUTTE LE COSE NATE COSI SONO FATTE MEGLIO IL COSTO:
payment Total
The Secret World - Digital Version - http://multiplayerit.nexway.com/?REF=748192 €19.90 CHE SI PAGA E POI SI GIOCA A VITA SENZA CANONE
"TSW non è quindi un MMORPG ripetitivo, non è un MMORPG impostato come gli altri. Non è un MMORPG come gli altri. È qualcosa di visceralmente diverso, e l'ambientazione su cui si basa lo dimostra. Il primo passo che in quel di Oslo devono fare è generare eventi degni di questo nome, e pare che le novità in arrivo per i tre hub vadano in tale direzione. Perché ciò che è più apprezzabile si tratta di qualcosa di vivo, che respira. La sensazione di stantìo, di attrazione fine a se stessa, non c'è. Ed è un mezzo miracolo per cui questo titolo va promosso a pieni voti."
PER SAPERNE DI PIU ANDATE QUI http://www.thesecretworld.com
COME POTETE VEDERE LE AMBIENTAZIONI SONO MOLTO VARIE
INFINE I REQUISITI
Requisiti minimi di sistema:
* OS: Windows XP, Vista o Windows 7
* CPU: Intel 3 GHz or AMD simile
* RAM: 2 GB
* HDD: 20 GB di spazio libero
* Graphics: 256 MB Graphics Memory
* Sound Card: Compatibile con DirectX 9
* DirectX: Version 9
Requisiti raccomandati:
* OS: Windows XP, Vista o Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo 3.0GHz or Phenom II X2 550
* RAM: 4 GB
* HDD: 20 GB di spazio libero
* Graphics: 512 MB Graphics Memory
* Sound Card: Compatibile DirectX 9
* DirectX: Version 9
RAGAZZI MI SONO STUFATO DI DOVERMI ACCONTENTARE....
LION
neverwinter è finito non ci metto piu piede finche non leggo che qualcosa è cambiato ( ne dubito ) o comunque finche non diventa italiano:
Tera............è Tera sta bene li per ora. anche se devo dire che mi ha rotto le palle.
Rift...ma che scherziamo al pensiero di giocare a rift mi cascano le P...e troppo noioso.
Age Of Wushu ingiocabile causa server in america poi bho mi sembra noioso anche quello.
Sempre la stessa cosa xd,allra quando è che abbiamo avuto dei sussulti?li abbiamo avuti quando abbiamo provato qualcosa di nuovo,c9 per combat action,warframe per la freneticità action e la diversita del gioco in se stesso,Tera... sappiamo tutti perche,neverwinter le classi il pvp ecc.
quindi e qui mi ricollego al titolo ci vuole un asso nella manica,qualcosa di diverso e quale gioco può darci attualmente qualcosa di diverso? no non è guild wars 2 ( anche se ho letto che ora con 20 euro ti compri la key e giochi tranquillamente ...ma devo indagare ma bene o male è sempre un mmo del genere che conosciamo solo fatto bene ) e allora che gioco è??
IMMAGINATE PER UN ATTIMO UN GAME CON LIBERA ESPLORAZIONE ( ALLA TERA ) E NON INSTANZIATO ( ALLA C9 ) MA CON UN AMBIENTAZIONE DIVERSA ,NON LE SOLITE LANDE VERDI FANTASY O CASTELLI VARI O CITTA EPICHE VARIE ...CHE FRANCAMENTE...MI HANNO
- Spoiler:
- ROTTO IL CAZZO ( SCUSATE PER IL CAZZO )
" Da lì arriveremo nella prima delle zone di crisi, Solomon Island, un'isola al largo del New England dove si è scatenato l'inferno. E non è solo una frase fatta: morti che escono dalle tombe, creature lovecraftiane che arrivano dal mare che manco a Fukushina, boschi, spettri, luoghi vagamente antichi. Appena usciti da Agartha veniamo insomma immersi in diverse storie, potremmo quasi definirli episodi, che missione dopo missione andremo a dipanare e, infine, completare."
MA LA COSA CHE ATTUALMENTE MI ACCHIAPPA DI PIU è LA SUSPANCE CHE GENERA..IMMAGINATE DI NUOVO DI CAMMINARE PER QUESTE CITTA DEI GIORNI NOSTRI AVENDO CON VOI LE VOSTRE SPADE/FUCILI/FRUSTE/PISTOLE/ASCE/POTERI MAGICI/ECC AVENDO PAURA DI QUELLO CHE PUO ACCADERE IN OGNI MOMENTO AD OGNI ANGOLO DELLE STRADE,PENSATE AI NOSTRI AMATI MOB CHE NEGLI ALTRI GIOCHI LI VEDETE E VI DANNO IL TEMPO DI SKILLARE E QUANDO VI ATTACCANO LO FANNO MOLTO TRADIZIONALMENTE...IMMAGINATE INVECE GRUPPI DI MOB( DECISAMENTE DI MOLTE VARIETA ) INTENTI A SFAMARSI CHE COME VI VEDONO NON SI LIMITANO A COLPIRVI MA VI SALTANO ADDOSSO E CERCANO DI MANGIARVI, SI NON SI LIMITANO A COLPIRVI VI SALTANO ADDOSSO VI BUTTANO PER TERRA E CERCANO DI STRAPPARVI LE CARNI..QUESTO PUO SUCCEDERE IN OGNI MOMENTO,PORTANDOVI A GUARDARE CONTINUAMENTE IN OGNI DIREZIONE PER PAURA DI ESSERE ASSALITI,E IMMAGINATE I SUONI AMBIENTALI OGNI SINGOLO SCRICCHIOLIO VI FARà LETTERALMENTE
- Spoiler:
- CAGARE SOTTO DALLA PAURA
"Descritti gl ispunti originali, parliamo di ciò che gli ruota attorno: il sistema di crafting è piuttosto azzeccato, senza gridare al miracolo. In pratica quasi tutto si può distruggere per poi riassemblare gli ingredienti (eventualmente raffinati) assieme a un apposito kit e formare così qualcosa di nuovo. Questo ci sarà utile per creare l'arma o il talismano che vogliamo, senza affidarci al caso del drop. Determinante per craftare è ricreare la forma dell'oggetto, e in questo per i primi tempi potranno venirci in aiuto i due brevi tutorial che troveremo a Kingsmouth oppure le varie guide sparse per la rete."
IMMAGINATE ....NIENTE CLASSI SI NIENTE CLASSI NIENTE ARMATURE NIENTE DI NIENTE COME ABBIGLIAMENTO I NOSTRI ABITI QUOTIDIANI ( JEANS, BOMBER ,GONNE, TOP,MAGLEITTE A MEZZE MANICHE,ECC ).
"L'altra innovazione portata da TSW, direttamente conseguente all'abolizione delle classi, è sicuramente la skill wheel: tutti i personaggi possono, potenzialmente, fare tutto: guaritore, DPS, buffer, tank... tutto sta nella scelta delle abilità da portare con sé al momento, sette attive e sette passive, che costituscono il proprio 'deck'."
OK UN PO DI STORIA.....UN VIRUS HA INFETTATO QUASI TUTTO IL MONDO RENDENDO I NOSTRI VICINI/FRATELLI/AMICI/GENITORI ECC DEI ZOMBI CHE SI SFAMANO CON NOI E NOI XD SIAMO IMMUNI E E MOSTRI GIGANTESCHI CI DANNO LA CACCCIA E NOI DOBBIAMO FARCI STRADA PER TROVARE CHI è L'ARTEFICE DI QUESTO VIRUS TRA DUNGEON VARI E LUNGO LE STRADE,TRE FAZIONI DA SCEGLIERE ININFLUENTI PER QUANTO RIGUARDA IL GAMEPLAY ( ACTION QUANTO BASTA ) DIMENTICAVO C'è ANCHE IL PVP.....
"Finalmente niente elfi, nani, orchi e compagnia bella. Per l'ambientazione, TSW attinge a piene mani dalla mitologia e dai misteri del nostro stesso mondo, senza disdegnare capisaldi della letteratura quali Lovecraft in primis. Ma quello che affascina man mano che si procede a scoprire la storia alla base di questo mondo segreto è che tutto quanto è lì per un motivo, collegato a un disegno più grande di cui già abbiamo un'anticipazione nelle prime fasi del gioco (la metropolitana di Tokyo nel futuro) e che ci fa capire come il destino della Terra sia appeso a un filo... e guarda caso starà ai noi sventare la catastrofe."
OK VE NE AVEVO GIA PARLATO DI QUESTO GAME " THE SECRET WORLD "...è A PAGAMENTO E COME TUTTE LE COSE NATE COSI SONO FATTE MEGLIO IL COSTO:
payment Total
The Secret World - Digital Version - http://multiplayerit.nexway.com/?REF=748192 €19.90 CHE SI PAGA E POI SI GIOCA A VITA SENZA CANONE
"TSW non è quindi un MMORPG ripetitivo, non è un MMORPG impostato come gli altri. Non è un MMORPG come gli altri. È qualcosa di visceralmente diverso, e l'ambientazione su cui si basa lo dimostra. Il primo passo che in quel di Oslo devono fare è generare eventi degni di questo nome, e pare che le novità in arrivo per i tre hub vadano in tale direzione. Perché ciò che è più apprezzabile si tratta di qualcosa di vivo, che respira. La sensazione di stantìo, di attrazione fine a se stessa, non c'è. Ed è un mezzo miracolo per cui questo titolo va promosso a pieni voti."
PER SAPERNE DI PIU ANDATE QUI http://www.thesecretworld.com
COME POTETE VEDERE LE AMBIENTAZIONI SONO MOLTO VARIE
INFINE I REQUISITI
Requisiti minimi di sistema:
* OS: Windows XP, Vista o Windows 7
* CPU: Intel 3 GHz or AMD simile
* RAM: 2 GB
* HDD: 20 GB di spazio libero
* Graphics: 256 MB Graphics Memory
* Sound Card: Compatibile con DirectX 9
* DirectX: Version 9
Requisiti raccomandati:
* OS: Windows XP, Vista o Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo 3.0GHz or Phenom II X2 550
* RAM: 4 GB
* HDD: 20 GB di spazio libero
* Graphics: 512 MB Graphics Memory
* Sound Card: Compatibile DirectX 9
* DirectX: Version 9
RAGAZZI MI SONO STUFATO DI DOVERMI ACCONTENTARE....
LION
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